Toshio Iwai

Sin Toshio Iwai yo no me encontraría escribiendo una entrada en el blog de un posgrado en diseño de interacción. Supe de él gracias a Electroplankton y pude conocerle en persona en ArtFutura 2005.
No voy a repasar aquí su extensa trayectoria como artista digital, que abarca más de 20 años, ya que otros lo han hecho mejor de lo que yo podría:
- La tarde que pasamos junto a él en ArtFutura 2005.
- José Luis de Vicente da un breve repaso a su trayectoria en Elastico.net.
- Y un exhaustivo artículo en La Vanguardia.
Electroplankton

Mi afición a los videojuegos me llevó hasta Electroplankton para Nintendo DS, que marcó un punto de inflexión múltiple: mi relación con la música pasó a ser activa y dejé de ver los videojuegos como simple ocio.
El uso de animales imaginarios que reaccionan al tacto como base para la interficie es un gran acierto. Se aprende mediante la experimentación, no hay lugar para el error y esconde la complejidad del sistema, además de canalizar la experiencia y darle un contexto.
No es la primera vez que Iwai se adentra en el mundo del videojuego. En 1987 creó Otocky para el Famicom Disk System japonés (la NES en el resto del mundo).
Tenori On

Tenori On es un instrumento del siglo XXI para el siglo XXI, creado en colaboración con Yamaha. Una de las ideas que lo impulsa es la falta de retroalimentación existente en la música digital, en que el artista se sitúa detrás de un ordenador y sólo vemos su rostro iluminado por la pantalla. Tenori On responde con luz, además de con sonido, a la interacción, por lo que el público puede ver como se toca el instrumento. Además, así como cuando simulamos tocar un violín, un piano o una guitarra ponemos las manos en una postura determinada (ligada a la fisonomía del objeto), Tenori On también tiene su postura, parecida a la de coger un libro.
Rain Drops

En la actualidad su trabajo se aleja de lo digital. Está especialmente preocupado por la caducidad de los medios ya que sus obras en los 80 y principios de los 90 són tecnológicamente difíciles de mantener. Ahora se adentra en el terreno de lo personal, viendo a sus hijos crecer y pensando en la relación de estos con la tecnología.
Su último proyecto es Rain Drops, un impermeable para niños. Podéis ver más información en la revista Axis nº8, de Agosto del 2007, disponible en la biblioteca de Elisava.
Foto de Toshio Iwai por Y. Tsutsui para Axis.
Foto de Rain Drops por K. Obara para Axis.
Tags: diseño, interfaz, videojuegos
