El internet de las cosas
Tuesday, February 19th, 2008El internet de las cosas - Descargar presentación
En 1988 Mark Weiser sentó las bases de lo que se conoce como computación ubicua, entendiendo ésta como la penetración de la tecnología en la sociedad para tornarse invisible a nuestros ojos:
The most profound technologies are those that disappear… they weave themselves into the fabric of everyday life until they are indistinguishable from it
Se trata de la tercera ola de la computación, siendo la primera los superordenadores que ocupaban habitaciones enteras y eran usados por diversos usuarios, y la segunda la que nació a partir del ordenador personal y el modelo de escritorio, en la que nos encontramos actualmente. En la computación ubicua, el propósito de usar un ordenador es ayudarte a hacer otra cosa, desapareciendo éste de nuestra percepción inmediata.
El internet de las cosas es uno de los términos que describen este paradigma, asimilándolo a los conceptos de en cualquier momento y en cualquier lugar y añadiéndoles otra dimensión: en cualquier cosa, esto es, una red de objetos (cualquier objeto, desde una rueda a un tenedor) conectados entre si inalámbricamente.
Se trata de una idea ambigua, y a día de hoy los proyectos gestados en torno a ella suelen usarla como mero gancho comercial. Mediante ejemplos es más fácil acotar el concepto:
El ejemplo perfecto de lo que no es el internet de las cosas. Un despertador wifi hipervitaminado que permite ver tus fotos de Flickr, el correo, calculadora, juegos. Se tiene que configurar mediante un ordenador aparte.
Una bombilla que avisa cuando deja de funcionar enviando un SMS.
Proyecto final de carrera de Alexandra Deschamps-Sonsino. Se trata de un servicio de intercambio de música que usa objetos (los Stint, reproductores de MP3) y la manera en que las personas los intercambian para construir una red social.
3er premio en el Play Award 2006 de Nike. Te permite obtener un balón de fútbol enviando un SMS, y localizar gente que tenga uno en ese momento para jugar con ellos.
Instalación de Ryota Kimura. Lee las tarjetas Suica, usadas en transporte público japonés, y muestra tu historial de viajes a la vez que un bot interpreta estos datos como si de un vigilante prejuicioso se tratase.
Para saber más:
- PDF de la International Telecommunication Union al respecto del internet de las cosas desde un punto de vista meramente comercial.
- Object hyperlinking: llevar internet más allá del dominio electrónico.
- RFID, una de las tecnologías de etiquetado que haría posible el internet de las cosas.
- Spychips, donde se cuestiona el jaque a la privacidad que supone la implantación del RFID.






