dedraw //prototype 1
November 9th, 2007 b.Un proyecto de Marc, Salva y yo !

Concepto:
La idea tradicional de dibujo va ligada a la permanencia de estos en el tiempo, y su conservación y duración son determinadas por el material y el soporte en que han sido ejecutados. El dibujo vive mientras vivan estos. Además hay un interés intrínseco del dibujante en que se conserve su obra sin alterarse ni deteriorarse.
La era digital pone al concepto de permanencia en entredicho. La creación no tiene porqué permanecer invariable, es más, la variabilidad se toma como un valor por si misma. La duración en el tiempo es maleable, se dilata y contrae a voluntad. Lo hecho puede deshacerse a la misma velocidad en que se crea.
La instalación fusiona el valor estático del dibujo tradicional con la transformación continua propia de lo digital. Coge un valor analógico como es un trazo sobre una superficie y trabaja sobre él agitándolo, deconstruyendolo, liberándole de su condición estática y dotándole de temporalidad.
Ejecución:
Las personas interactuan con la instalación mediante una tableta gráfica con un lápiz, en donde dibujan a voluntad. El programa registra el trazo y lo reproduce en pantalla y, en el momento en que la persona levanta el lápiz, se ejecuta la transformación sobre el trazo.
El tipo de transformación (expansión, fragmentación, coloración, etc.) del trazo realizado se determina de forma aleatoria. Es en estas transformaciones donde reside el atractivo del trabajo.
Prototipo: (download 3 versiones diferentes aqui)
Éste muestra la funcionalidad básica del programa interactuando con el ratón. Se puede trazar una línea pulsando y arrastrando, y esta se fragmenta y cae en cuanto se deja de pulsar el botón.
Especificaciones técnicas:
Ordenador
Proyector
Tableta gráfica




